Mecánica para Ingenieros: DINÁMICA - Irving Shames - 4ta edición

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La cinemática es esa parte de la mecánica dedicada al estudio del movimiento de las partículas y de los sólidos rígidos sin considerar las causas del mismo.

Podemos considerar la cinemática como la geometría del movimiento. Una vez que se denomina la cinemática, se puede proceder con más facilidad al estudio de la relación entre los factores que causan el movimiento y el propio movimiento. Esta última área de estudio se le denomina dinámica.

Nociones de Mecánica de Suelos - Isidro Casteletti

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El presente libro pretende cubrir los aspectos introductorios, abarcando el contenido programático de un curso de Mecánica de Suelos a nivel de pregrado.

El objetivo es la presentación gradual, clara y lo más completa posible de los fundamentos de esta importante rama de la ingeniería. Antesala obligada para estudiar, analizar, resolver e interpretar cualquier problema que involucra el suelo, tanto como material de soporte como material de construcción, en otros términos, enfrentar la resolución de problemas específicos.

Mecánica de Fluidos - Irving Shames + Solucionario

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En la tercera edición de este libro, no hay capítulos nuevos, pero sí muchos nuevos ejemplos y nuevas secciones. Se han agregado, por ejemplo, en el capítulo 7, las deducciones de las formas diferenciales de las cuatro leyes básicas mediante procedimientos idénticos, utilizados en otros campos, a partir de las formas integrales de estas leyes.

Mecánica de Suelos y Cimentaciones - Crespo Villalaz

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Con una mirada retrospectiva hacia los escritos sobre construcciones erigidas por los romanos, chinos, egipcios y mayas, se tiene la clara evidencia de la atención que ya, desde tiempos antiguos, nuestros antepasados ponían en las obras de tierra y sobre la tierra.

Mecánica de Fluidos - Problemas Resueltos - Josep Bergadá

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La mecánica de fluidos tiene sus orígenes en la hidráulica, tanto en Mesopotamia como en Egipto alrededor del año 4000 antes de nuestra era proliferaron las obras hidráulicas que aseguraban el regadío de vastas zonas. Posteriormente, los imperios griegos, chino y especialmente, los romanos se caracterizan por una gran profusión de las construcciones hidráulicas.

¿Qué es la Arquitectura Paisajista?

arquitectura del paisaje


La arquitectura de paisaje o paisajista es el arte de proyectar, planificar, diseñar, gestionar, conservar y rehabilitar los espacios abiertos, el espacio público y el suelo.

El ámbito de la profesión incluye el dibujo arquitectónico, la restauración medio ambiental, la planificación del lugar o región, el urbanismo, el diseño urbano, el desarrollo residencial, la planificación de parques y espacios de recreo y la conservación histórica.

A un experto de la Arquitectura de Paisaje se le denomina como como Arquitecto Paisajista o simplemente Paisajista. La arquitectura de paisaje o paisajismo es un ámbito multidisciplinar que incluye: artes, ciencias, matemáticas, tecnología, ingeniería, geografía, horticultura, ciencias sociales, política, historia, filosofía y de vez en cuando zoología.

El paisajismo, por otro lado, es un proceso más completo donde entra en juego el concepto de “diseño”.

El jardín o más bien “jardinería” es el concepto mediante el cual decoramos el patio de nuestra casa.

Las actividades de un arquitecto paisajista van desde el cuidado de los espacios abiertos y públicos de las ciudades - plazas, boulevares, la creación de parques públicos y vías paisajistas – hasta la planificación del lugar para edificios de oficinas corporativos, del diseño de barrios residenciales al diseño de infraestructuras civiles y la gestión de extensas áreas naturales a la rehabilitación de lugares degradados como las minas y los lugares de enterramiento de desechos.

Los arquitectos paisajistas trabajan sobre todos los tipos de estructuras y pequeños espacios exteriores, grandes urbanos o rurales, con materiales duros o de la vegetación, en relación con la hidrología y ecología.


¿CÓMO ELABORAR TU PROPIA JARDINERÍA?


Si deseas comenzar tu jardín ya sea en un césped bien cuidado o en un montón de maleza, hay que seguir los mismos pasos básicos. Mientras que uno puede parecer más difícil que el otro, con un poco de planificación, un poco de trabajo duro y mucha determinación, tendrás un gran jardín funcional antes de lo que esperabas.


O simplemente visitar portales informativos como QueHerramientas.com donde proporciona al lector los tipos de maquinarias necesarias para el correcto mantenimiento de los espacios verdes y recopila las mejores comparativas y guías de compra sobre herramientas de jardinería.

 QueHerramientas.com 


PASOS:


1.    Siéntate junto a la zona donde quieres que sea tu jardín y obsérvala.
¿Es el lugar elegido? ¿Tiene sombra? ¿Tiene de la tierra que se convierte en un charco de lodo después de una fuerte lluvia?

2.    Toma un pedazo de papel y plasma el jardín que has imaginado.


3.    Decide lo que quieres plantar.
¿Estás plantando hortalizas, flores, plantas ornamentales, árboles? Cada tipo de planta tiene sus propios requisitos específicos para las condiciones óptimas de su cultivo.

4.    Lee para conocer cuáles son los requisitos para las plantas seleccionadas.
¿Es para la siembra de semillas? ¿Quieres utilizar las plantas ya establecidas?

5.    Marea la parcela del jardín.
Esto puede ser tan simple como dar forma con un borde de plástico. No tiene que ser elaborada, con tal de que sepas donde vas a estar trabajando.

6.    Retira la vegetación que estorbe.
Enrolla cualquier césped, desentierra las alas hierbas. Funciona mejor si eliminar completamente estas plantas, porque las raíces y las semillas de pasto y malezas son muy prolíficas y volverán a crecer. Si no lo haces de una vez, más tarde lo tendrás que hacer.

7.    Toma una pala y excava el suelo a una profundidad de aproximadamente 1 pie.

8.    Prepara la zona.
Para las semillas, traza círculos con la culata de una pala en la que se plantará cada planta. Usa las semillas de acuerdo a las instrucciones en el paquete de semillas.
Para las plantas de semillero: ten cuidado de dañar las raíces.
 
9.    Conoce las preferencias cambiantes de las plantas elegidas, algunos aman el suelo húmedo, mientras que otros lo prefieren seco.
Algunas plantas pueden hacerse frente a las malas hierbas, mientras que otras, no.

10. Observa tus plantas crecer y florecer.




EL PROYECTO DE JARDINERÍA


Cada vez más, el mundo del paisajismo requiere de más profesionalidad. Los clientes dueños de grandes o pequeños espacios ajardinados, exigen que los espacios exteriores de la edificación vayan en consonancia con la arquitectura de su vivienda. El jardín debe transmitir su personalidad y estilo, al igual que la casa.

jardin islamico


El proyecto de paisajismo se hace inevitable para poder mostrar a la propiedad lo que se va a hacer, cómo se va a hacer y lo que va a costar. Para ello se debe confeccionar un documento que recoja todos estos puntos. Así que debe contener los siguientes epígrafes:

·         Memoria del Proyecto: Es un resumen de cómo va a quedar definido el proyecto de jardinería, donde se recogen estos datos del lugar donde se ubica el proyecto, climatología del sitio, datos edáficos del perfil del suelo que albergará el proyecto, trazas de diseño bajo los cuales se define el mismo, especies existentes, actuación sobre las mismas, incorporación de especies nuevas, infraestructuras que incorpora el proyecto, instalaciones que precisa el mismo… y un repaso a todo lo que se hará en líneas generales.

·         Pliego de Condiciones: Es un documento que recoge el cómo se van a realizar los trabajos. Debemos presentar un pliego de condiciones particulares sobre suministro de especies y otro sobre mantenimiento del jardín. Si por ejemplo, fuese un proyecto de importancia por la plantación de ejemplares singulares, debería incluir otro sobre las plantaciones, y así con cada punto de interés.

·         Anejos a la Memoria: Son documentos de detalle de cada uno de los puntos fuertes del proyecto. Si por ejemplo, fuese un jardín acuático, debería existir un anejo de especies acuáticas donde se describiera al detalle cómo se debe enfrentar el constructor al mismo. Lo normal es que exista un anejo de especies ornamentales de instalaciones (riego, drenaje, electricidad), otro de suelo, otro de plantación… y todo aquel que se precise para el desarrollo y posterior plantación.

·         Planos: Todos los documentos gráficos necesarios para la ejecución del proyecto. Ni que decir tiene que previo a la ejecución del proyecto, debemos presentar al cliente el diseño del espacio en cuestión y para ello nos serviremos de planos de planta, perfiles, fotomontajes, perspectivas en 3D… y presentaciones en general maquetando la idea del proyecto.

·         Presupuesto: Es el documento que recoge el coste de la implantación del jardín al detalle, incluidos a los gastos del propio documento del proyecto.

PROYECTO JARDIN

Selección de Escala 

Las áreas verdes debe tener todos los espacios destinados para áreas verdes, incluyendo en cada espacio tanquillas, postes y todo aquellos que le descuenten las áreas verdes, estos espacios debe ser resaltados con una poligonal de color verde, y estar debidamente identificados con un código y en números su área en metros cuadrados con los debidos descuentos (tanquillas, postes, etc..) El código de cada espacio debe colocarse fuera del espacio y se configura con una letra del alfabeto y un número (Ejemplo: A1, A2, B1, B2 etc..)

La letra indica que el espacio pertenece a un grupo que se ha definido por alguna característica común. El número es un consecutivo por grupo que se va asignando en la medida que se van identificando los espacios.

El ABC del Analista de los Precios Unitarios - Carlos Antonio Velazco


En la industria de la construcción los precios unitarios exigen llevar a cabo una gran diversidad de actividades y para ello se deberá mantener una estructura administrativa muy perfeccionada y dinámica, cuya acción determina una buena propuesta para los concursos de obra.

¿Qué es la Inteligencia Artificial? y sus Aplicaciones


que es la inteligencia artificial


Es una de las ramas de la Informática, que tiene raíces altamente fuertes en áreas equiparables como la lógica y la instrucción cognitiva. Como veremos, más adelante, existen muchas explicaciones de lo que es la inteligencia artificial. Sin embargo, todos coinciden en la necesidad de percibir el funcionamiento de un programa.

H. A. Simón, pionero del campo de la inteligencia artificial, ha mencionado, en un artículo en 1995, que “el momento de la verdad es un programa en ejecución”. Las definiciones varían en características o propiedades que deben satisfacer.

Sin embargo, J. McCarthy, considerado como el Padre de la Inteligencia Artificial, ha puntualizado el problema de la Inteligencia Artificial como el de construir una máquina que se comporta de tal costumbre que, si el mismo comportamiento lo realizara un ser complaciente, este sería denominado “inteligente”.

Existe, sin embargo, otras definiciones que no se basan en el comportamiento humano:

1.    Actuar como un hombre. Esta es la afirmación de McCarthy, donde el prototipo a seguir para la estimación de los programas corresponde a la actitud de las personas. El denominado Test de Turing (1950) igualmente utiliza este razonamiento. El sistema de Elisa, el bot (programa) hablado es un prototipo de esto.

2.    Razonar como personas. Lo importante es la forma en que se realiza el método y no el resultado de este argumento. La proposición aquí es plantear sistemas que razonen de la misma suerte como lo hacen las personas. La instrucción cognitiva utiliza este enfoque.

3.    Pensar de forma racional. En este caso, se define igualmente la redirección del método, aunque aquí se parte de que existe una única manera razonable para reflexionar. La lógica permite formalizar el argumento y se utiliza para este efecto.

4.    Actuar racionalmente. El objetivo es el resultado, no obstante, ya evaluados objetivamente. Por ejemplo, un programa en el juego como el ajedrez va a triunfar. Para obtener este objetivo se requiere la determinación del resultado.

Uno de los desafíos de la inteligencia artificial es emular una inteligencia humana por completo a un precio energético aceptable. Sin embargo, lo más cerca que la ciencia ha estado de reconstruir una mente humana, sucedió en el año 2009, cuando el supercomputador Dawn emuló las capacidades humanas en el 1%, consumiendo aproximadamente 1 millón de Vatios de energía y con una potencia de 76,500 metros cúbicos de aire helado por minuto para que sus 7.1 toneladas no se recalentara.


Los humanos realizamos la misma función al 100% de nuestra capacidad con una materia gris de 1.4 Kg y aproximadamente 20 vatios de consumo.

aplicaciones de la inteligencia artificial


ALGUNAS APLICACIONES


Actualmente se ha desarrollado una amplia variedad de aplicaciones que utilizan algunos de los métodos o algoritmos desarrollados en el ámbito de la Inteligencia Artificial.

Algunas de las aplicaciones más brillantes, tienen un alto valor predominante en la historia. Pues existen técnicas desarrolladas en esta rama de la Informática que se utilizan en dispositivos de uso cotidiano o en el software de personal de las empresas.

Por ejemplo, los algoritmos de búsqueda en los sistemas operativos que construyen la programación teniendo en cuenta las limitaciones de las personas físicas y jurídicas que participan en ellos.

Por otro lado, los métodos de aprendizaje se utilizan para recomendar productos en tiendas virtuales y escoger los anuncios que nos brindan al visitar determinados sitios digitales.

Otro ejemplo, es el sistema difuso, uno de los métodos de representación del conocimiento que se han aplicado con éxito en problemas de gestión en una variedad de formas. Existen cámaras digitales como las lavadoras que incluyen en su interior un sistema difuso.


                                      


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En efecto, la ciencia proporciona el mejoramiento de los modelos materiales y de los usos que se le otorga actualmente, que puedan ofrecer un mejor servicio, a través de la robótica que es principal campo de aplicación y de mayor utilidad en el futuro.

materiales inteligentes

                      
Los materiales inteligentes son aquellos que muestran el impacto observado en uno de sus aspectos cuando se estimulan entre sí. De esta forma quedan cubiertas todas las apariencias, incluida la mecánica, eléctrica, industrial, óptica, térmica, etc.

Algunos ejemplos. de materiales inteligentes que pueden sumar nuevas extensiones a la robótica y a los seres de materiales artificiales termocromáticos que muestran un cambio de color con el acaloramiento y plásticos electroactivos que generan la prestación mecánica cuando reciben una excitación eléctrica.

Los materiales inteligentes pueden ser duros, como piezomateriales; flexibles, como las aleaciones con memoria de forma; suaves, como los elastómeros dieléctricos; y líquidos, los como ferrofluidos y fluidos electrorreológicos.

Por lo tanto, si necesitamos un androide que sea eficiente de detectar sustancias sintéticas, entonces se puede construir con el material inteligente que permitirá el crecimiento de las propiedades eléctricas cuando está expuesto a un determinado producto sintético en cuestión y, si se necesita un artefacto robótico que se pueda implantar en una persona, que adicionalmente se degrade, incluso volatilizarse cuando han obedecido su representación, se podrá producir con plásticos biodegradables, biocompatibles y selectiva de la licuación.

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